Archive for the 'TRPG' Category


阿嘉莎失蹤記 — Sweet Agatha

2008年由Kevin Allen Jr.獨立出版的「Sweet Agatha」是一個以尋找失蹤朋友為主題的推理敘事遊戲。遊戲共含一個A5大小的信封、同size 34頁全彩調查日誌,以及一張寫有遊戲規則的A3黑白影印稿,售價16美金。雖然這類獨立出版的品質無法跟商業出版相提並論,調查日誌內的攝影作品與文字還算恰如其分,讓讀者感受到事件的神秘氛圍。本遊戲獲得2008年Indie RPG Award的創新獎(MOST INNOVATIVE GAME),以及2009年度Diana Jones Award提名。

蝦巴犀利蟑螂 Shab-Al-Hiri Roach

「遊戲鐵廚」(Game Chef)大賽是由Mike Holmes發起的獨立獎項,每年主辦單位會設定一個主題作為創作基礎與限制,時限一周,參賽者將設計好的遊戲貼上論壇,最後票選贏家。本文的主角「蝦巴犀利蟑螂」(Shab-Al-Hiri Roach)誕生於2005的比賽,作者Jason Morningstar補充遊戲資料後以獨立品牌Bully Pulpit Games出版。這是一個不需遊戲主持人,單場完結,帶有競爭元素,既恐怖又可愛(?)的二零年代Lovecraftian RPG。

T報!藍色小精靈是狗頭人(Kobold)?

好久不見的T報回來了!在此敬祝各位讀者黑皮牛爺。新的一年敝社也將本著媒體良心,不畏強權揭弊揭秘,刊載各種腥羶不實精采報導,希望能讓大朋友滿意,讓小朋友哭泣。這次要揭發的黑心生物是歷史悠久的優良動漫「藍色小精靈」(The Smurfs, Les Schtroumpfs),由於牽涉層面甚廣,本報將帶領讀者逐步了解Kobold與Smurf的歷史,抽絲剝繭還原真相。

Gen Con 一日遊

8/16 早上起了個早, 隨便梳洗一下,就與妻開車奔向Indianapolis。那天的天氣還蠻好的,天空是萬里無雲的淺藍色。會場外的天空還看到螺旋槳的飛機在拉廣告。用這種方式宣傳,美國果然是世上最浪費的國家……

十歲打怪、一級屠龍:龍與地下城四版初會

幾經奮戰,隊伍終於來到最後的神秘洞窟。一名神情高傲的黑暗精靈法師站在高台上,似乎早就預期這群冒險者會來到這裡, […]

書的未來?談RPG電子書的德與罪

回想使用電子期刊最頻繁的便是研究僧時代了。當年由於九二一大地震,敝校承載鉅量植物記憶的殿堂瞬間成了危樓,外觀雖然正常,門口卻貼上『非必要狀況請勿進入圖書館,注意安全!』的告示,裡頭更是一片混亂。想想整理恢復需要時間,被書壓死也太有卡夫卡的fu了。於是靠著各大電子期刊、PUBMed與ELSEVIER輾轉流浪於各大學圖書館,才順利完成論文,沒耽誤到小鼠求取浮雲般的學位,這樣說來電子期刊實在是我的恩人吶……

敘事冒險系統(Storytelling Adventure System)簡介

SAS是自2007年一月起,基於新黑暗世界系統所推出的劇本格式,有別於以往古典黑暗世界的劇本,按照幕→場→景順序寫出,如《Giovanni Chronicles》、《Transylvania Chronicles》、《Ventrue Chronicle》都是如此,SAS除了劇情流程更自由,摘要卡片便於查閱外,最大的變革是明訂劇本適用的人物等級與偏向,讓帶團者能輕鬆挑選合適的故事。

A Tribute to the Gaming Legend

As a kid, I’ve always enjoyed gaming, no matter whether it involves moving the tiny metallic tokens on the Monopoly Board or the blocky tank on the TV screen to fire shots at approaching enemies.

今天,全世界都不擲骰子

世界最知名的角色扮演遊戲系統「龍與地下城」(Dungeons & Dragons),創始者蓋瑞.蓋加斯 […]

身為邪惡博士的手下─My Life With Master

這次跟大家介紹的是一款特殊的RPG遊戲《My Life With Master;以下簡稱MLWM》,玩家在遊戲中扮演幫壞蛋主子執行邪惡勾當,心中卻嚮往正常生活的可憐部下。本書由Half Meme Press於2003年自費出版,作者Paul Czege,64頁平裝黑白印刷,出版當年就囊括了多項Indie RPG大獎,並受到許多知名遊戲設計師的盛讚。個人認為它推展劇情的遊戲機制與人物屬性十分有趣……