書的未來?談RPG電忛¸çš„德與罪
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「我們有三種記憶。第一種是生ç†ä¸Šçš„,æ¤ç¨®è¨˜æ†¶ç”±è¡€è‚‰å½¢æˆï¼Œä¸¦æ¸æˆ‘們大腦支é…。第二種是礦物的,人類有兩種礦物形å¼çš„記憶:數åƒå¹´å‰ä»¥é™¶æ¿å’ŒçŸ³ç¢‘為載體的記憶,以åŠä»Šæ—¥é›»è…¦çš„é›»å記憶。å¦ä¸€ç¨®è¨˜æ†¶ï¼Œæ¤ç‰©å½¢å¼çš„記憶,以紙製æˆçš„æ›¸ã€‚ã€
~Umberto Eco《The Future of the Book》
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上次寫SAS簡介時曾說éŽè¦æ‰¾æ©Ÿæœƒè«‡è«‡é›»å書å°RPG產æ¥çš„影響(本文ä¸çš„RPG專指Tabletop RPG,也就是TRPGï¼‰ï¼Œæœ€è¿‘ç›®ç¹æŸç¨®è¡Œå¾‘è¶Šæ¼”è¶Šçƒˆï¼Œå¯¦åœ¨ä¸æ•¢èŒåŒï¼Œé™¤æ¤ä¹‹å¤–還有幾篇有趣的專訪與統計資料,也一併在æ¤è¨Žè«–。
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電忛¸çš„德與罪
回想éŽåŽ»ä½¿ç”¨é›»åæœŸåˆŠæœ€é »ç¹çš„ä¾¿æ˜¯ç ”ç©¶åƒ§æ™‚ä»£äº†ã€‚ç•¶å¹´ç”±æ–¼ä¹äºŒä¸€å¤§åœ°éœ‡ï¼Œæ•æ ¡æ‰¿è¼‰é‰…é‡æ¤ç‰©è¨˜æ†¶çš„æ®¿å ‚瞬間æˆäº†å±æ¨“,外觀雖然æ£å¸¸ï¼Œé–€å£å»è²¼ä¸Šã€Žéžå¿…è¦ç‹€æ³è«‹å‹¿é€²å…¥åœ–書館,注æ„安全ï¼ã€çš„å‘Šç¤ºï¼Œè£¡é æ›´æ˜¯ä¸€ç‰‡æ··äº‚ã€‚æƒ³æƒ³æ•´ç†æ¢å¾©éœ€è¦æ™‚間,被書壓æ»ä¹Ÿæœªå…太有å¡å¤«å¡fu。於是é è‘—å„å¤§é›»åæœŸåˆŠã€PUBMed與ELSEVIERè¼¾è½‰æµæµªæ–¼å„大å¸åœ–書館,æ‰é †åˆ©å®Œæˆè«–文,沒耽誤到å°é¼ æ±‚å–æµ®é›²èˆ¬çš„å¸ä½ï¼Œé€™æ¨£èªªä¾†é›»å期刊實在是我的æ©äººå¶â€¦â€¦
å¸ç”Ÿæ™‚代的經驗告訴我電åå‡ºç‰ˆå“æœ‰è¨±å¤šå‚³çµ±æ›¸ç±ç„¡æ³•å–代的優點,包括方便å–å¾—ã€æ”œå¸¶ã€æœå°‹èˆ‡ç·¨è¼¯ï¼Œä¸”æˆæœ¬è¼ƒä½Žï¼Œé™¤äº†ç§‘叿œŸåˆŠï¼Œä¹Ÿé™ä½Žäº†å°è¦æ¨¡å‡ºç‰ˆçš„門檻,間接鼓勵了創作,更ä¸ç”¨èªªå°æ–¼ç’°ä¿èˆ‡ä¿å˜çµ•版書ç±çš„è²¢ç»ã€‚ä½†æ˜¯é›»åæ›¸ä¸¦éžæ²’有缺陷,比如版權與閱讀è¨å‚™çš„å•題。先回到RPG,我想就從DriveThruRPG這間公å¸è«‡èµ·å§ã€‚
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得來速RPG
或許å„ä½ä¹ŸçŸ¥é“,DriveThruRPGçš„è€é—†æ£æ˜¯White Wolf的創社元è€Steve Wieckã€‚å¾žé«˜ä¸æ™‚代Stewart與Steve Wieck兄弟編撰《White Wolf Magazine》開始,投入這個產æ¥å·²ç¶“è¶…éŽäºŒå年。1990年他們將雜誌社與Mark Rein*Hagençš„Lion Rampantåˆä½µï¼Œæˆç«‹White Wolf Publishing,隔年出版的《Vampire: the Masquerade》其全新的概念,åœç¹žæ–¼æ”¿æ²»é™°è¬€èˆ‡å…§åœ¨è¡çªçš„主題橫掃當時以地城探險為主æµçš„å¸‚å ´ï¼Œè¢«äººç¨±ç‚ºRPG的文è—å¾©èˆˆï¼Œä¹Ÿè®“è©²ç¤¾ç©©åæ¥ç•Œç¬¬äºŒå¤§å‡ºç‰ˆå•†çš„ä½ç½®ã€‚Steve Wieckæ–¼1993年起擔任White Wolfçš„CEO,並於2002年交棒給Mike Tinney後æˆç«‹äº†DriveThruRPGï¼Œå°±ä»»è©²ç¤¾è² è²¬äººã€‚ï¼ˆå…¶å¯¦White Wolf將近二åå¹´çš„æ·å²ä¹Ÿæ»¿æœ‰è¶£çš„,下次有機會å†å¯«è©³ç´°é»žã€‚)
在RPGNet的專訪ä¸Wieckæåˆ°äº†æˆç«‹é€™é–“å…¬å¸çš„ç†ç”±ã€‚隨著網路日益發é”,90年代開始出ç¾çš„éžæ³•ä¸‹è¼‰é›»åæ›¸ï¼Œåˆ°2000年後æˆäº†æ¯éš”幾天就會發生的事,尤其看到自己努力多時,投注大é‡å¿ƒåŠ›èˆ‡è³‡é‡‘çš„ä½œå“åœ¨è½‰çœ¼é–“å°±è¢«ç›œå–æ•£ä½ˆï¼Œç¸½è®“ä»–å€‘æ„Ÿåˆ°ç„¡æ¯”æŒ«æŠ˜ã€‚ç„¶è€Œä»–ç›¸ä¿¡å¤§éƒ¨åˆ†çš„çŽ©å®¶é‚„æ˜¯èª å¯¦çš„äººï¼Œä¹Ÿé¡˜æ„付費購買,å»è‹¦ç„¡æ£ç•¶ç®¡é“ï¼Œå› æ¤å»ºç«‹åˆæ³•è³¼è²·é›»åæ›¸çš„äº¤æ˜“å¹³å°æˆäº†ç•¶å‹™ä¹‹æ€¥ã€‚
然而DriveThruRPGä¸¦æ²’æœ‰å› ç‚ºWhite Wolfä½œç‚ºå¾Œç›¾è€Œä¸€å¸†é¢¨é †ï¼Œæ‰€æœ‰é›»å出版å“éƒ½å¿…é ˆé¢å°æ£˜æ‰‹çš„盜版å•題。由於最åˆä½¿ç”¨çš„DRM(數ä½ç‰ˆæ¬Šä¿è·ï¼‰éåˆ°ç ´è§£ï¼Œä½¿è©²ç¤¾èƒŒè² åŠ©é•·ç›œç‰ˆçš„ç½ªå而æˆäº†çœ¾çŸ¢ä¹‹çš„ï¼Œæ–¼æ˜¯ä»–å€‘åœ¨ä¸‰å€‹æœˆå…§å…¨é¢æ›´æ–°ç‚ºWATERMARK(浮水å°ï¼‰ç®¡ç†ï¼Œé›–有é™åˆ¶ä¸‹è¼‰æ¬¡æ•¸ï¼Œä½†ä¸‹è¼‰å¾Œçš„電忛¸å¯ä»¥è‡ªç”±è¤‡è£½ï¼Œåœ¨æ›¸é 的左下角都å°è‘—購買者的姓å與IDï¼Œå¦‚æœ‰å¤§é‡æ•£ä½ˆä¹Ÿå¯å¾ªç·šæ‰¾åˆ°æºé 。這個制度一直沿用至今。
ç¶“éŽä¸ƒå¹´çš„努力,如今DriveThruRPG與RPGnowåˆä½µå¾Œæˆç‚ºæ¥ç•Œæœ€å¤§çš„RPG電忛¸ç±éз售平å°ï¼Œä¸¦æ‹“å±•æ¼«ç•«ã€ææ€–å°èªªã€ç§‘å¹»å°èªªç‰å„é¡žåž‹çš„é›»åæ›¸ç±éŠ·å”®æ¥å‹™ã€‚
除了DriveThruRPG,在2007å¹´10月Eddy Webb接下了White Wolf CCPæ–°æˆç«‹çš„æ›¿ä»£ç”¢å“開發部門(Alternative Product Developer, AP),在å£åˆŠèˆ‡Livejournalä¸ä»–有專文介紹這個è·å‹™ã€‚æ–‡ä¸æåˆ°é™¤äº†è² è²¬ç¶“ç”±DriveThruRPG銷售的SAS與書ç±PDF外,也嘗試推出「隨需列å°ã€ï¼ˆPrint on Demand,POD)æœå‹™ã€‚最先推出的是與Luluåˆä½œçš„å¹³è£æœ¬ã€ŠMind’s Eye Theatre: The Awakening》。文ä¸ä»–表示將來PODå°‡æŽ¨å‡ºç²¾è£æ›¸ç±çš„å¹³è£ç‰ˆï¼Œæˆ–是少é‡å°è£½ã€çµ•版的書ç±ã€‚據說Luluçš„PoD書å“質精良,å¯èˆ‡å‚³çµ±å°åˆ·åª²ç¾Žã€‚近期推出的PoDä¸ã€ŠThe Manual of Exalted Power: Abyssals》以åŠã€ŠWorld of Darkness: Innocents》也出版傳統å°åˆ·å“,其PoD為平è£ä¸”較便宜的版本。å¦å¤–兩本《The Imperfect Lotus》與《The Mandate of Heaven》則為Exalted原本僅發行PDFçš„ç”¢å“æˆ–節錄,如今將在增添新æ’圖後æˆç‚ºPoD。
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å°çœ¾å¸‚å ´çš„æ–°æ€ç¶
紙上RPGå³ä½¿åœ¨ç¾Žåœ‹å‡ºç‰ˆå¸‚å ´äº¦å±¬éžä¸»æµï¼Œå‰æ™¯ä¸¦ä¸æ˜¯å¤ªå¥½ï¼Œè€Œå…¶ä¸Wizards of the Coastæ“æœ‰è¿‘五æˆçš„市佔率,White Wolfå…©æˆå¤šï¼Œå…¶é¤˜ç”±çœ¾å¤šå…¬å¸åˆ†äº«ã€‚說穿了大多數的RPG書ç±å°±æ˜¯äººç¨±çš„長尾(The long tail),這個概念在2004年由《連線》雜誌主編Chris Anderson首次æå‡ºï¼Œé•·å°¾å•†å“峿˜¯åœ¨éŠ·å”®æ›²ç·šå…©ç«¯çš„å¤§å¤šæ•¸æ¬¡éŠ·ç”¢å“,循傳統模å¼ç„¡æ³•å‰µé€ è¶³å¤ çš„åˆ©æ½¤ï¼Œä½†é›»å交易平å°å¯ä»¥ä½¿é€™äº›éœ€æ±‚較少的商å“ç”¨ä½Žæˆæœ¬ã€é«˜æ•ˆçŽ‡çš„ç®¡é“銷出,如æ¤ç´¯åŠ èµ·ä¾†çš„åˆ©æ½¤å¾ˆå¯èƒ½è¶…éŽæš¢éз商å“,顛覆傳統的20/80ç†è«–:80%的利潤由20%çš„ç”¢å“æ‰€å‰µé€ 。White Wolf近年來在電å銷售平å°ä¸Šçš„åŠªåŠ›é¡¯ç„¶æ˜¯æ‰“ç®—åˆ†æ•£é¢¨éšªï¼Œæˆ–è—‰æ¤æ®ºå‡ºä¸€æ¢ç”Ÿè·¯ã€‚
å³ä½¿æ˜¯æ¥ç•Œé¾é ,WotC亦在å³å°‡æŽ¨å‡ºçš„D&D四版作出變é©ï¼Œé™¤äº†å‚³çµ±å°åˆ·å‡ºç‰ˆçš„ä¸‰è–æ›¸ï¼Œä¹ŸæŽ¨å‡ºä»¥æœˆè²»åˆ¶åº¦è¨‚閱的電å雜誌D&D Insider與線上跑團平å°D&D Game Table,而以Gleemaxç¤¾ç¾¤ç‚ºåŸºç¤Žçš„å»£å¤§æœƒå“¡ä¹Ÿå®£å‘Šäº†éŠæˆ²åœ˜é«”å°‡ç”±ä½ å®¶é™„è¿‘çš„éŠæˆ²åº—延伸到世界å„地。出版GURPSçš„Steve Jackson Gamesäº¦åœ¨æ——ä¸‹ç¶“ç‡Ÿé›»åæ›¸åº—e23ï¼Œé™¤äº†éŠ·å”®è‡ªå®¶éŠæˆ²çš„電忛¸ï¼Œä¹Ÿä¾›æ‡‰Atlas Gamesã€Ronin Artsã€BTRCç‰å…¬å¸çš„產å“,迎é 趕上趨勢。
鑑往知來,æ£å¦‚Ecoæ‰€èªªï¼Œæˆ‘å€‘æ“æœ‰ä¸‰ç¨®è¨˜æ†¶ã€‚å½¢å¼ä¸åŒï¼Œå»éžç«¶çˆé—œä¿‚,而是相輔相æˆçš„ã€‚é›»åæ›¸é›–有許多å•題尚待解決,å»ä¹Ÿæ“有最高效率的銷售管é“èˆ‡ä½Žæˆæœ¬ç‰å„ªå‹¢ï¼Œä¸è©²åªæ˜¯è®“人é 痛的盜版產物。Books aren’t dead, they’re just going digital.
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å°ç¸½çµ
å…費常是付費產å“çš„è¡ŒéŠ·æ‰‹æ®µè€Œéžæœ€çµ‚目的。沒有什麼æ±è¥¿ã€Œæ‡‰è©²ã€è¦å…è²»ï¼Œå¦‚æžœä½ å…è²»ç²å¾—äº†ä»€éº¼ï¼Œå¿…å®šæœ‰äººåœ¨å…¶ä»–åœ°æ–¹å¹«ä½ è²·äº†å–®ã€‚æœ‰äººä»˜è²»è³¼è²·ç”¢å“ï¼Œæ‰æœƒæœ‰FREE RPG DAYã€GenConç‰æ´»å‹•來行銷新產å“。無論採å–何種形å¼ï¼Œç´™æœ¬é‚„æ˜¯é›»åæ›¸ï¼Œä½¿ç”¨è€…付費這點無庸置疑。
æ£å› 為RPG䏿˜¯ä»€éº¼è³ºå¤§éŒ¢çš„熱門產æ¥ï¼Œå‰µä½œè€…å¤§å¤šèˆ‡ä½ æˆ‘ç›¸åŒï¼Œæ†‘藉著一點å°éŠæˆ²çš„ç†±æƒ…æŠ•æ³¨è³‡é‡‘èˆ‡å¿ƒåŠ›ï¼Œä»–å€‘çš„æŠ•å…¥ç†æ‡‰å—到尊é‡ã€‚å„åœ‹å°æ™ºæ…§è²¡ç”¢æ¬Šçš„定義與ä¿è·ç¨‹åº¦é›–ä¸ç›¡ç›¸åŒï¼Œä½†ç«™åœ¨å°æ–¹ç«‹å ´æƒ³çš„åŒç†å¿ƒæ‡‰è©²æ˜¯æ”¾è«¸å››æµ·çš†æº–的。
我個人並ä¸èªåŒå°‡æ•´æœ¬æ›¸æˆ–ç¿»è¯å…¨æ–‡æ”¾ä¸Šç¶²è·¯ï¼Œé™¤éžä½œè€…åŒæ„或原本就是公開的å…費作å“,å¦å‰‡é•法是一回事,美其å分享資æºï¼Œå…¶å¯¦ä¹Ÿåªæ˜¯åœ¨æ…·ä»–人之慨罷了。身為玩家有許多方å¼å¯ä»¥è¡¨é”ä½ çš„å–œæ„›ï¼Œæ¯”å¦‚å¯«ç°¡ä»‹ã€æ›¸è©•ã€ç¿»è¯æ–°èžèˆ‡å…¬é–‹è³‡æ–™ï¼Œç”šè‡³æœ€ç›´æŽ¥çš„去帶人玩玩看,鼓勵有興趣的玩家。æ¤å¤–既然有能力翻è¯åŽŸæ–‡ï¼Œäº‹å‰å¯«å°EMAILè©¢å•作者與出版社也ä¸è©²æ˜¯é›£äº‹ã€‚
çŒ©æµ·è£¸ç›¤è˜æ•™æŽˆæ›¾èªªéŽï¼šçީ家ç¾åœ¨çš„è¡Œç‚ºï¼Œå°±æ˜¯åœ¨ç‚ºæœªä¾†çš„éŠæˆ²ç’°å¢ƒæŠ•ç¥¨ã€‚æˆ–è¨±ä½ ä¹Ÿæ›¾æ„Ÿå˜†å–®æ©ŸéŠæˆ²çš„æ¶ˆé€ï¼Œè€Œå¸‚é¢ä¸Šå……斥內容匱ä¹çš„ç·šä¸ŠéŠæˆ²ï¼›é¾é›œèªŒåœåˆŠç´™æœ¬ï¼Œè€ŒD&D Insiderå³å°‡æŽ¡è¡Œæœˆè²»åˆ¶åº¦ï¼›éŠæˆ²åº—家開開倒倒,而出版社å°RPG書ç±èˆˆè¶£ç¼ºç¼ºã€‚è¦çŸ¥é“這一切其來有自。
å„ä½çŽ©å®¶ï¼Œä½ æƒ³è¦æ€Žæ¨£çš„éŠæˆ²èˆ‡ç’°å¢ƒï¼Œåˆç‚ºæ¤ä½œäº†ä»€éº¼å‘¢ï¼Ÿ
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åƒè€ƒè³‡æ–™ï¼š
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THE RPGNET INTERVIEW #17: STEVE WIECK, DRIVETHRURPG. by Shannon Appelcline
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White Wolf eQuarterly 2008 Apr-July, “Just what the hell are alternative products?â€by Eddy Webb
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RPGNet Colunm: Brief history of the Game – Lion Rampant, White Wolf history. by Shannon Appelcline
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The Business of RPGs: The Role of Market Research. by Cindi Rice