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《Promethean:the Created》導讀與評論

於2006年8月出版的Prometheans:the Created(以下簡稱P:tC)為新黑暗世界的第四套主題設定,本遊戲中玩家將扮演藉由鍊金術力量活化的組合屍體,也是第一套奠基於瑪莉‧雪萊小說科學怪人(Frankenstein)與魔像(Golem)神話的角色扮演遊戲。

T報!【學測特刊】黑暗學測必考題

由於考季將近,本報特刊整理今年黑暗學測的必考題,如果您是屬於還沒有被抱擁、變身、覺醒或分屍重組的光明考生……看不懂也是很正常的,無須介意。

聰明的傻瓜書

「傻瓜書」(for Dummies)是著名的入門者書系,最早以電腦軟體入門書起家,特色是使用平鋪直敘的英文,條理明晰地帶領初學者認識一項技術或學科。現在不論是高爾夫球、風水學、解剖學甚至拉丁文,都可以找到專屬的傻瓜書。想來應該是兩年前,看到《Dungeons & Dragons for Dummies》的出版消息時還以為是惡搞,直到它真的出現,我才驚覺原來D&D是「需要出另一本書來解釋這本書在說什麼」的複雜遊戲……

吾皇萬歲(Long Live the King)遊戲簡介

《吾皇萬歲》(Long Live the King;LLK)由White Wolf於2006年12月出版,是個以LARP為包裝的策略外交遊戲,遊戲設計者為Stewart Wieck與Mark Rein‧Hagen等創社元老,售價$24.99。本遊戲內含一本32頁的規則書、7張人物資料卡、2種錢幣以及200張卡片(共分六種:陰謀卡、地位卡、決策卡、健康卡、人民暴動與軍隊動員)。

T報!溫馨可愛的嚕嚕米是隻巨魔(Troll)!

姆米谷的嚕嚕米是一部家喻戶曉的溫馨卡通,但是,你知道這隻看起來人畜無害的類河馬生物其實是隻巨魔(Troll)嗎?
你知道俗話說:「急得像熱鍋上的嚕嚕米」也是這麼來的嗎?
別再相信沒有根據的說法了。T報本著揭弊揭秘的精神,不惜動搖骨本也要為您深入報導這個龐大的跨國弊案。

Dread─捨棄骰子與數值的驚悚角色扮演遊戲

「Dread」是由The Impossible Dream出版的角色扮演遊戲,全書共計167頁,平裝單色印刷,售價20美金。由於該出版社規模較小,沒有完善的通路,不但到一般書店無法買到本書,也沒有付費的電子書下載,且目前官網的郵購也暫時斷貨了

LARP遊戲設計:談技術、人物與劇本(三)

 這次我們要談與劇本相關的作業。LARP用劇本的格式或內容與一般戲劇有何不同?怎樣才算是良好的結構?又如何設計出容易控制遊戲時間的劇本?本文會將重點放在回答以上問題

LARP遊戲設計:談技術、人物與劇本(二)

接續上次的主題,這次我們要談的是遊戲中的人物。

在大多數的角色扮演遊戲中,玩者人物全由玩家構思,並依據系統決定各項數值,但LARP可能並非如此。在許多LARP中玩家扮演的是GM預設的人物。為什麼要這麼作呢?扮演自己創造的人物不是比較有趣嗎?

LARP遊戲設計:談技術、人物與劇本(一)

話說某日沙鼠在網路上找到一篇Umberto Eco 2003年在埃及亞歷山大圖書館的演講稿,名為書的未來(The future of the books),由於翻譯文章不甚通順,想找原文來看。Arty告訴我他有這本書,不過出版年是1996。我心想都過了八年,應該不是同一篇,沒想到借來一讀卻發現內容大同小異。不斷嘮叨同個主題究竟是老學究的毛病,還是總有人要邀他講重複的話?

時空膠囊

回到十年前,1996年,由於當時熱衷的集換式卡片遊戲METW,我認識了一群怪人。這群怪人的結構至今沒什麼改變。我們喜歡在課餘閒暇討論與現實無關的事,把錢花在別人會白眼以對的小卡片、電腦遊戲、桌上遊戲或小模型上。