Archive for 2005/02


遊戲:Grand Theft Auto: San Andreas 短評

這篇文章在我的硬碟躺了很久…

沒辦法,誰叫我這從小被醬缸泡大的人生觀,非得濟弱扶傾才覺得自己有點價值,像這種不用推薦也賣到翻天的遊戲,跟著人家屁股喊好怎麼顯得出評論者的慧眼。

建立遊戲主調

文章的主旨是文章中最重要的部分,或說是文章所表現出來的力量所在;同樣地,遊戲的主調也是最能讓玩者回味再三之處。

觀影:蘿拉蘿拉快快跑

電影《蘿拉快跑》(Run Lora Run)是部非常有意思的片子,這裡只談一個地方。在影片中,有個頗特殊的手法,我不知道可以怎麼稱呼:主角蘿拉在跑步的過程中遇到了一些路人,大多只是擦身而過,但有時電影畫面會突然轉成該名路人往後的人生片段剪影,短短幾秒之內,將一個陌生路人的一生簡述完畢,然後故事再跳回主線。