44年回憶錄基本策略

首先祝大家 2006 年順利快樂!

之前我們已經簡介過「44年回憶錄」(M44)這套桌上遊戲,也許有些朋友也已玩過,這次就來談談它的遊戲策略。如之前所言,M44 的場景非常多,光設計者提供的場景就有四十幾個,每個場景都各有特色。玩過幾個場景之後,你應該就會發現每個場景都有其特殊的策略。不過由於遊戲的基本機制都是相同的,所以還是可以整理出一些基本策略,以下是一些方便新手上手的參考:

一、善用地形

孫子兵法有云:善攻者動於九天之上,善守者藏於九地之下。如果說 M44 這遊戲跟戰爭兵法還有些關連,那大概就是要告訴你,地形地勢對於戰局非常重要。其實,M44 正是刻意設計了多樣的基本地形,組合出各式場景,讓玩家思考如何利用地勢來協助進攻或防守,因此「善用地形」至關緊要的第一原則。

遊戲大部分地方都設計得很直覺,只要你有一些基本軍事常識就能瞭解。例如:戰車要在空曠地區,才能發揮最大威力,但若遇到城鎮或碉堡,戰力就大打折扣;而步兵如果能找到掩蔽,就能活更久。大砲也最好有掩蔽,如果能不讓敵人看見更好。

通常老手第一次玩某個場景,在擺設時,就會開始觀察整個戰場,分析局勢,判斷哪些點是攻擊或防守的戰略要地。原則上,步兵單位最好佔據城鎮或碉堡等地,戰車躲在森林也可以受到一些保護。跨越兩個戰區的那幾個六角格都是非常重要的點,因為兩個戰區的牌都可以用來指揮這些點上的部隊,因此若將大砲駐守在這些點上,會非常有利。此外,任何部隊最好都能有退路,如果因為地形或擁塞使得部隊在撤退時無處可去,那麼受到攻擊就可能損傷慘重。

二、組織攻勢

M44 的場景都是參考二戰歷史,雖然背景說明中不一定會特別註明,但幾乎大部分場景都可以明顯看出哪一方是攻擊方,哪方是防禦方。大部分場景的防禦方一開始就會佔據較有利的地形,但兵力較弱。相反地,攻擊方一開始可能地勢不利,但兵力通常較強。例如在血戰奧瑪哈場景中,德軍是據守海岸的防禦方,盟軍則是大批部隊奮力搶灘。

一般而言,預設的攻擊方較有機會先主動發起攻擊,但有時防禦方也可能發動局部突襲,搶佔據點。無論如何,運用手牌發動最佳攻勢,是第二項基本策略原則。所謂最佳攻勢,就是利用地形,並且針對同一區保持連續不斷的攻擊。再強調一次:盡量在同一戰區保持連續攻擊。因為唯有如此,才能有效擊潰敵方陣線。相反地,如果你是斷斷續續地分別在不同戰區發動凌亂的攻,缺乏整體組織,那麼陣線潰敗的很可能反而是你。這理由很簡單,如果你的對手遵照前面第一項策略,善用地形部署軍隊,你的部隊衝上前去攻擊,等於是將自己暴露於險地,一旦久攻不下,就非常可能被一一擊退。因此你最好是以綿密有組織的攻擊,速戰速決。

如何保持綿密的攻勢?最簡單的方法,就是累積相同或鄰近戰區的手牌,除非有特殊的考量(例如搶最後一分),否則盡量不要隨意冒險衝出攻擊,或甚至孤軍深入敵陣。不過,累積戰區牌有個隱憂,因為這遊戲雙方共用一組牌,你抽到愈多右線戰區牌,就表示對方可能抽到較多左線戰區牌,而你的右線正好是他的左線,結果很可能就是:雙方的手牌都一起累積,然後在同一戰區大打出手。這其實是遊戲本身的平衡機制,而且有時候也滿刺激的。但若想避開這問題,那就得靠策略牌了。如何運用策略牌,我們留到後面詳述。

三、調整佈局

俗話說:攻擊是最佳的防守。其實這句話只說對了一半,「有效的攻擊」才是最佳的防守,沒有效的攻擊只不過是浪費彈藥而已。有時候,你可能會發現手上的牌難以搭配場上的部隊,無法做出有效的攻擊,例如:你手上有許多左線牌,但你的部隊大部分在中線或右線。這時候,與其命令部隊做出零散的攻擊,不如考慮將主力部隊盡可能調到牌較多的戰區,再行攻擊。同理,你也可能發現,你的部隊所在位置附近沒有好地形,較佳的地形集中在另一個戰區,這時你也也可能要考慮轉移陣地。很多時候,敵方比你先發動攻擊,你需要考慮是否撤守防線。有時候則是你的攻勢被敵方瓦解,你需要考慮是否轉進,重整部隊。

M44 一場遊戲的時間不長,戰場也不大,所以你不會有太多機會大幅地轉移部隊。通常是遊戲起始的預設佈局不利,或手牌不佳,才需要考慮調整部署。如果到了中盤才發現情勢不利,就比較傷腦筋。身為指揮官的你得好好思考是否要調度部署,因為調動部隊通常會需要耗費手牌,究竟要將這些資源用來攻擊或移防,需要靠臨場判斷和一些運氣。不過原則上,還是建議以上述第一和第二原則為準,也就是佔據地利,而且不打沒把握的仗。

特別需要提醒的是,佔領(take over)和戰車衝鋒(overrun)是新手最容易忘記的策略,這雖然是小地方,但若善加活用,不但可以使攻勢更加凌厲,還可以搶佔地盤,是非常重要的戰術。

四、判斷可能的勝分

遊戲進行到末盤,雙方可能都只差一兩分就獲勝,這時候你必須知道你的致勝分數在哪裡,通常你的致勝關鍵是敵方那些殘餘一兩子的部隊。如果你只差一分就獲勝,場上敵方剛好有個部隊只剩下一個兵,而且還暴露在前方,那請不要客氣,一口氣滅掉他就對了。敵方的殘子就是你可能的勝分。這也是為什麼你在中盤需要考慮撤離受損的部隊,因為這些殘兵很可能會成為對方的分數。

許多場景中,佔領特定地點也可以得分,你不需太急著衝上去搶點。其實大部分時候,你也不太可能一下就佔上這些據點,有些場景的分數點設在敵後深處,這些分數點只能說是「可望不可及」的目標,搶佔得分的可能性其實不大。總之,不論你是攻擊方或防禦方,還是先以削弱敵方兵力來得分,到末盤再判斷最後的勝分在哪裡。

五、活用策略牌

除了戰區牌之外,遊戲中還有一些策略牌,也就是牌上不用戰區圖示,而是以文字說明的特殊功能牌。這些策略牌通常有很強的效果,有些還有多重功能,不過能否抽到完全看運氣。一般而言,策略牌是用來輔助戰區牌,用來助攻,有些策略牌也可以單獨使用。如何活用策略牌,達到最佳效果,這得靠臨場判斷,本文最後附上一些基本建議,或者應該說是對每張策略牌的心得分析,僅提供參考。
本文談到這裡,也可以做個結尾了。其實 M44 是個非常簡單、很容易上手的遊戲,新手即使完全不知道本文所說的一切也沒關係,只要玩個幾場,就可以抓到部分基本策略。有經驗的戰爭遊戲老手,甚至可能看了規則就能洞悉基本戰術。法國經銷商曾經舉辦過一次 M44 公開賽,使用的是特別設計的場景,最後獲得優勝的是一名遊戲老手,擅長 Advanced Squad Leader 等傳統戰爭遊戲,但他從來沒玩過 M44,比賽前才看完規則就上場了。這告訴我們兩件事:第一,M44 是個非常容易學的遊戲;第二,這遊戲還是需要運用一些策略,當客觀條件和運氣差不多時,有經驗的老手贏面還是比較大。最後,必須再次強調,每個場景都有一些特殊攻守策略,通常也是只要多玩幾次就可以瞭解。由於 M44 遊戲場景眾多,在此無法一一討論,也許就留待大家慢慢體會了。

策略牌分析

Direct From HQ(兩張)
這是功能非常強的牌,很適合用來協助組織攻勢,使用彈性很大。不過要留意對方可能使用 Counter-Attack 反擊。

Armour Assault, Infantry Assault, Move Out(各兩張)
這些牌也適合用來輔助攻擊,但場上必須要有對應的部隊類型,否則便成為廢牌,所以使用彈性稍差。如果對方有對應部隊,也要留意 Counter-Attack 的反擊。

Artillery Bombard
這張牌有兩種功能,如果你場上有大砲,此牌功能就非常強,反之則成為廢牌。絕大部分場景中,大砲都不太需要移動,或只需要移動一步,就可以佔到地利,只有少部分場景可能會需要長程移動大砲,所以通常這張牌是用來助攻,也就是命令大砲攻擊兩次。

Air Power
這張牌對盟軍還算好用,可以用來掃蕩躲在特殊地形的一大群部隊。德軍拿到效果就差了點,使用之後還可能被盟軍的 Counter-Attack反擊,還好這張牌只有一張,你拿在手上就表示不會被對方用來對付你。

Barrage
用來擊穿銅牆鐵壁的利器,在攻勢發起前先來這麼一下,是不壞的主意,即使運氣不好沒敲穿,也不用擔心敵方部隊反擊。除非真的沒事幹,否則不要想依賴這張牌來對付敵陣後方的完整大砲部隊,算算期望值就知道勝算了。

Counter-Attack(兩張)
前面提到的幾張強力策略牌,以及一些較強的戰區牌,都是複製反擊的好對象,這是最需要臨場活用的強牌。

Firefight
攻守兩皆宜的強牌,開火前可能會需要部署一下部隊,以便集中火力或達到最大效果。這張牌比較不擔心被 Counter-Attack 反擊,因為可以先行佔據有利地形或較佳的位置。

Close Assault
延續攻勢或擊退來犯敵軍的強牌。有趣的是,用來防禦往往還比用作攻擊還有效,因為攻擊方要得先黏上敵方部隊,並且至少存活一回合,防禦方只要等對方上來,撐過一回合,就可以使用。通常只要近戰時以多打少,使用這張牌就可以獲得局部勝利,不太需要顧慮 Counter-Attack 的反擊。

Dig-In
顧名思義,防禦方較有用,運用彈性較差,效果視場景和臨場狀況而定。幾乎完全不需顧慮敵方的 Counter-Attack。

Medics & Mechanics
一般是用作防禦,在關鍵時刻為據守戰略要地的部隊補一下,多撐幾回合,往往足以瓦解敵方攻勢。

Ambush
唯一一張可以在對方回合嚇人的牌,通常是趁對方發動攻擊時用來自保。不過如果你是場景預設的攻擊方,對方可能不會主動攻擊你,這時候你可以考慮將此牌作為輔助攻擊之用,也就是在對方試圖擊退你部隊時,再趁機補上一擊。

Behind Enemy Lines
這張牌大概是全場最強的牌,不但有攻擊加值,最重要的是,還可以命令一支部隊以神速移動。在許多場景中,抽到此牌等於是搶到最後一分的絕對保證,這有點像是抽到大獎。正因為運氣成分太重,我通常是將此牌抽出不用。但如果你喜歡玩大樂透,可以維持原規則放入這張牌。附帶一提,東部戰線擴充集中已新增狙擊手兵種規則,合理且有趣得多。

Their Finest Hour
玩雙拼地圖的 Overlord 場景時,這是可能決定勝負的一張牌,號令全場大衝鋒可能會令指揮官緊張得發抖。玩一般地圖時,實際效果則需視場景而定,通常手牌上限張數要達到五張以上,這張牌才比較有實效。若手牌張數比對方少太多,不如留在手上,以免反被對方 Counter-Attack。這張牌的附加功能是洗牌,這是遊戲內建的洗牌機制,照著執行就好,不需特別在意。