繼上次介紹過的Castle Ravenloft 後,WotC 發現這塊市場頗有發展空間,抓住這個機會,緊接著推出了 Wrath of Ashardalon,加上這款 Conquest of Nerath,瞎子都看出來戰棋類遊戲是近來最主要的 D&D 產品線。
月份: 2011 年 7 月
當 D&D 變成一門課
因緣際會,我這一年來成了「D&D 系統研究」這門課的教師。根據這一年來的經驗,我摸索出一點心得,在此做點記錄,也與大家分享。
繼上次介紹過的Castle Ravenloft 後,WotC 發現這塊市場頗有發展空間,抓住這個機會,緊接著推出了 Wrath of Ashardalon,加上這款 Conquest of Nerath,瞎子都看出來戰棋類遊戲是近來最主要的 D&D 產品線。
因緣際會,我這一年來成了「D&D 系統研究」這門課的教師。根據這一年來的經驗,我摸索出一點心得,在此做點記錄,也與大家分享。