「Dread」是由The Impossible Dream出版的角色扮演遊戲,全書共計167頁,平裝單色印刷,售價20美金。由於該出版社規模較小,沒有完善的通路,不但在一般書店無法買到本書,也沒有付費的電子書下載,且目前官網的郵購也暫時斷貨了(註)。
然而成本低、名氣小、購買不便卻未減損這個產品的光芒,今年(2006)本遊戲共獲得ENnie獎三項大獎:Best Rules、Best Game、Best Product(Honourable Mention)的提名,最終獲得評審特頒獎項:創新獎的首獎。究竟是怎樣的遊戲可以在這個太陽底下沒有新鮮事的年頭獲得「創新獎」呢?
月份: 2006 年 10 月
冷戰熱鬥(Twilight Struggle)
規則簡潔的遊戲。不知何故,實際一盤得玩上四、五小時,據說可在二小時內結束。紙牌驅動(card-driven),巧妙地與歷史事件結合,很有味道。發牌後,決定出牌順序至為重要。