遊戲:仙劍奇俠傳三 2006-02-162005-10-25 作者: roockie 說起來,總覺得這遊戲缺了些什麼。感覺上雖然有個主線,但是劇情的每一段似乎沒有特別緊密的連結。如果以後的仙劍能加上計時器,或許可以藉由增加事件的急迫性來改善這個問題吧? (雖然練到 99級也很爽,但是練功太久還是會無聊的) :) 閱讀全文