地下城主 (Dungeon Lords)

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每個地下城主的內心深處, 都住著一個小男孩。」

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多年以前,在許多人可能都還是小男孩的年代,曾經有個叫做Bullfrog的公司,設計了一款電腦遊戲叫做 「地城守護者」(Dungeon Keeper)。這遊戲一反所有勇者鬥魔王的老梗情節,玩家扮演的不再是剷奸除惡的正義之士。相反的,玩家必須召集各方妖魔鬼怪,規劃建設恐怖的地下城。也就是說,玩家扮演的是被視為反派的地下城魔王,要阻擋勇者隊伍的「入侵」!

如果你沒趕上當年抵抗勇者的慘烈盛況,現在有新的機會了。「地下城主」(Dungeon Lords)這遊戲的介面雖然從電腦轉到桌上,而且遊戲名稱稍有差異,但遊戲的美術與基本風格,其實就是向「地城守護者」致敬。你可以看到長角的紅色惡魔,也可以徵召擔任地下城苦工的小Imp(這次還做成非常精巧可愛的小模型啊)。你也同樣要保衛你的地下城,抵禦那些「打家劫舍」的可惡冒險者。

「地下城主」的遊戲過程說起來很簡單,照說明書上的簡介就是:「建設、打架、再建設、再打架、計分(完)」。當然,細部流程比較複雜。基本上,每個玩家都要發展自己的地下城,同時還要招募怪物、購買陷阱,以便抵抗冒險者。冒險者們會慢慢在每個地下城入口集合(準備打副本),經過一定步驟之後,就開始入侵。此時,玩家要運用手中的怪物以及陷阱,設法阻擋冒險者隊伍深入地城。如果擋不住,地下城就會一步步遭冒險者「解放」(讓溫暖的陽光與純白的花朵遍布在陰森恐怖的地下城?這可不太妙啊)。遊戲的目的當然就是盡可能努力建設地下城,最後所有玩家依照建設成果比分,若能抓到入侵的勇者也可以加分。

聽起來似乎很簡單?如果有人這樣想,大概就是沒有真的當過大魔王。要蓋好一座地下城,可是要有良好的規劃營運能力。首先你要有工人為你挖掘通道(可愛的Imp啊),然後要有金子(努力挖礦吧)、糧食(靠購買或搶劫),這樣才能招募怪物、購買陷阱,以及建設特殊房間。但別忘了,整個世界可不是只有你一人(這可不是單機電腦遊戲呀),其他地下城主也會和你爭奪競標有限資源。尤有甚者,如果你太躁進,使得惡名遠播(遊戲中會記錄每個魔王城主的邪惡指數),那麼你的地下城除了將面對較勇猛的冒險者之外,還可能引來最強的勇者:帕拉丁!他可是會大肆蹂躪你辛苦建設的一切。當然,如果你能夠打倒這名勇者帕拉丁,也會獲得高分獎勵。

持平而論,「地下城主」這遊戲美術沒話說,遊戲配件一流,風格調味也極有趣 。不過在遊戲機制上,其實可視為兩部分拼組而成:一部分是玩家之間競標資源,發展建設(這跟許多德式桌上遊戲很像);另一部份則像是運氣成分低的紙牌戰鬥遊戲(亦即盡量有效運用手上資源,解決冒險隊伍)。無論哪一部份,都具有相當策略性。也就是說,如果不認真思考規劃,你可能很快就會發現資源匱乏,面對冒險隊伍時,將深切體會地下城主的辛酸。不過當然,要將本遊戲當作趣味遊戲玩也是可以,畢竟遊戲風格實在很可愛。對了,本遊戲規則書也編寫得很有趣,除了敘述規則之外,還穿插了兩個怪物的插科打恢與碎碎念,讀起來不致無聊。

「地下城主」與「歷史巨輪」(Through the Ages: A Story of Civilization)是出自同一設計者。由於「地下城主」的包裝華麗、風格趣味,更投一般玩家胃口,也難怪本遊戲在本屆德國埃森遊戲展,獲得玩家票選第一名。本遊戲適合四人同樂,如果已瞭解規則,玩一場大約兩小時左右,是過年期間替代傳統方城之戰的好選擇。

最後,在此拜個早年,祝大家虎年如意,虎虎生風!

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