未來戰爭:台海風雲 Next War: Taiwan

NWTaiwan-1(RBM)

「兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。」– 孫子

Next War series 是戰棋老店GMT出版的系列作。有別於眾多以西方歷史背景為題材的戰棋,本系列有兩大特色:第一是以近未來作為背景,第二是以亞洲地區為主要舞台。本系列第一款作品是「Next War: Korea」,假想了二次韓戰爆發的場景。「Next War: Taiwan」則是本系列第二款作品,去年底方上市。顧名思義,這是以台海軍事衝突為主題,模擬中共渡海進攻台灣。

由於這種戰棋玩家相當小眾,一般桌遊店不會進貨,我是至國外店家下單購得此遊戲。值得一提的是,這個店家是由好友K4介紹,雖然運費稍高,但從下訂單到送達,只花了八天,包裝也相當仔細,值得讚許。本遊戲的規則複雜度屬中上:根據遊戲盒底標示,「標準規則」複雜度是5,「進階規則」則是8 (數字愈高表示規則愈複雜,最高是9)。另外,適合單人進行的程度則是 7/9。根據過去經驗,戰棋遊戲商常常會低估規則的實際難度。我啃了幾天,加上網路上的視頻教學,才大概弄清楚標準規則。

還好遊戲設計者也知道循序漸進的道理,不但把較為複雜的玩法都放入進階規則,而且還設計了多個戰役場景(scenarios),玩家可從規則較簡單的場景開始玩 (當然,如果你自詡為硬派玩家,也可以直接挑戰最複雜的全地圖進階規則場景)。標準規則包含四個場景,其中三個只使用部分地圖:決戰高雄、決戰台中、決戰台北,第四個「紅龍崛起」場景則使用全地圖。針對進階規則,另外設計了六個戰役場景,每個場景的戰爭規模不太相同。若使用最複雜的規則,不但空戰與海戰要另外進行 (進階規則的空戰根本自成一個遊戲),台海周邊如日本、越南、菲律賓等國也會捲入戰局 (美國當然是不用提了),遊戲甚至試圖模擬各國的政治立場與國際局勢對戰局的影響。

這還不是最終極的玩法。如果同時擁有「Next War: Korea」與「Next War: Taiwan」,還可以把兩套遊戲合併成聯合戰場。本系列接下來的第三款作品,將以印度與巴基斯坦的衝突為背景。依照此設計理念,屆時即可將三套遊戲合併成為一整個大戰役,也就是三個區域同時開戰!到時候硬派戰棋老骨頭們想必會非常開心吧。

 

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